Mini LED和OLED显示器之争哪个更好?

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  • 发布时间:2024-04-24 01:52:07
  • 型号:Mini LED和OLED显示器之争哪个更好?
  • 产品类别:户外常规屏

在当今注重高动态范围(HDR)的显示市场中,有两种技术是大多数制造商目前开发的重点——即Mini

  在当今注重高动态范围(HDR)的显示市场中,有两种技术是大多数制造商目前开发的重点——即Mini LED和OLED。在纷乱的市场炒作中,哪一种显示技术才是最适合你的个人需求?

  OLED游戏显示器在过去两年慢慢的出现,并且市场炒作非常多。目前主流尺寸包括27英寸(消费级OLED显示器里最小的选择)、32英寸和42英寸的标准16:9格式,以及34英寸、39英寸和45英寸的带鱼屏,和49英寸的看开屏选项。

  目前,各主流显示器制造商已确定进入了这样的领域,市场上有更多的OLED显示器选择。目前主流的显示器级别OLED面板由LG.Display的WOLED技术或三星的QD-OLED技术生产,而中国的京东方、华星光电等厂商凭借多年在移动终端上的OLED面板生产经验,也开始转产显示器、电视级别OLED面板,因此导致OLED显示器和电视的价格下降。

  但总体上,主流厂商OLED的性能特点都是差不多的,它们没改变OLED“独立有机发光二极管像素发光”的基本工作原理。

  在游戏方面,OLED将为你提供接近即时的响应时间(0.5ms),真正的亚毫秒GTG规格已经实现。这使得OLED面板很适合游戏,能够轻松跟上驱动面板提供的最高的刷新率,并且在使用VRR时提供一致的性能。而这令人惊讶的快速响应时间,不会带来任何过冲光晕或伪影——这是同样达到亚毫米级别响应时间的TN面板也没办法实现的水平。

  说到刷新率,目前OLED显示器提供144Hz、175Hz或240Hz刷新率,高端产品慢慢的出现新一代的360Hz和480Hz面板。目前大多数OLED游戏显示器是240Hz,这些显示器为游戏和动态内容提供了出色、清晰、流畅的运动清晰度。而笔记本电脑上的OLED刷新率会由于成本、尺寸、移动显卡和CPU性能做一定限制,以120Hz为主流。

  在OLED面板上,每个像素都可以单独开启和关闭,这在某种程度上预示着你能够得到真正的黑色,绝大多数都是无限的对比度,以及HDR(其实就是无限SDR)的逐像素级调光。这在某种程度上预示着在HDR内容中,不会出现光晕或漏光。而漏光、光晕污染在目前各种局部调光技术的LCD显示器上是一个问题,无论是普通的分区调光还是miniLED调光都是如此。因此,OLED在HDR游戏和电影方面在显示器市场上非常受重视,因为它的逐像素控制和出色的黑色表现。

  然而,OLED屏幕无法像高端Mini LED背光那样达到很多HDR片源场景的亮度,因此有时缺乏非常亮的LCD显示器的冲击力和还原力。OLED面板通常能达到约1000尼特的峰值白光亮度,但由于OLED面板的工作原理,随着屏幕上内容(APL - 平均画面水平)的变化而减少。

  简单来说,就是在OLED屏幕上,整体更亮内容的场景无法达到在其他情况下只有小块亮区域的亮度。这是OLED面板的另一个局限性,最亮的显示性能通常只针对图像的一小部分。正如之前所说,OLED的对比度和局部调光能力是无与伦比的,只是它们还不够亮。

  多台OELD显示器HDR实测,在实际显示“亮区”面积增大后,整体亮度都逐步下降

  OLED对其他用途来说也不是完美的,因此并不是任何一个人都适合。它是一种出色的技术,适用于游戏和HDR多媒体,但对于更一般的使用有一些限制,包括一个不寻常的像素排列结构,这有几率会使Windowss系统下文本略微扭曲,使其不太适合办公和文本排版设计工作。如果你要使用屏幕进行大量静态办公和设计,残影和烧屏的风险也有一定可能会影响你。

  因此,OLED目前仍是一种更适合多样化和动态内容的技术,所以如果你的使用模式是这样的——比如游戏、电影、视频观看占绝大多数时间,那么OLED显示器绝对值得拥有。

  传统LCD面板上的像素不能像OLED面板上的像素那样单独点亮或关闭,所以HDR显示是通过将面板背后的背光分成少数的“区域”来实现的。这允许背光根据屏幕上显示的内容分别控制这些区域。屏幕的暗部可以调暗,而屏幕的亮部可以变得更亮;所有这些都是同时发生的。理论上,这能增加全屏对比度和动态范围。

  背光“局部调光”的问题就在于,市场上大多数LCD的HDR显示器,主流和入门HDR屏幕最多只有几个调暗区域(8个或16个),这些区域通常沿着屏幕边缘分割,一般位于背光所在的边缘。

  而许多LCD显示器更是完全缺乏这种基本能力,因此根本没办法增加对比度/动态范围!这种情况下,HDR显示模式下,图像变得“灰暗”或者“昏黄”,就在所难免。

  正如我们刚刚讨论的“边缘照明局部调光”,对于LCD显示器上的HDR内容来说,通常是非常差的。更好的方法是称为“全局阵列局部调光”(FALD)的背光技术,Mini LED是FALD的一种实现方式。

  FALD / Mini LED背光提供了一个背光组,该背光组被分成更多的科调暗区域。例如,在27英寸大小的显示器上,通常能够正常的看到500多个局部调光区域,甚至更多。在市场上现在能够找到超过1000甚至超过2000个调光区域的mini-LED显示器。一般来说,Mini LED背光,区域越多越好。

  拥有更多的区域意味着你可以以更细致的方式控制屏幕上的内容,允许你真正推高小亮点/区的亮度,而不像边缘照明局部调光那样影响大面积的画面。同样,你可以调暗小面积的图像,因此整体屏幕对比度可以大幅度提高。

  但是,有时你还是会在mini-LED显示器的亮区域周围看到苍白的光晕和漏光现象,是因为区域控光还是无法足够准确地以像素级水平控制显示内容,尽管通过增加区域能够大大减少这种效果。

  这还取决于基础的LCD面板技术,mini-LED VA面板显示器的漏光和光晕现象就比IPS面板表现更好。另外,控制调光区域的各种算法也有助于减少这种效果。实际上mini-LED显示器在OSD菜单中提供各种局部调光设置,以便你能够准确的通过你的敏感性和偏好在更高亮度对比度或减少光晕上进行平衡。

  Mini LED背光的另一个关键优势是,它们能提供非常高的亮度能力,消费级产品也能够达到1000尼特以上。它们还可以维持和产生更大的内容区域具有更高亮度,没有OLED面板的限制。Mini LED在控制屏幕上的内容方面不如OLED好,但它可以变得更亮。

  因此,mini-LED没有像OLED那样的残影和烧屏风险,还有标准的像素结构,这在某种程度上预示着更清晰、更清晰的文本,更适合需要显示器进行一般设计和生产力工作的用户。或者那些想要多功能显示场景的人。

  Mini LED背光从过去的高端游戏显示器领域开始步入更负担得起的主流和入门显示器范围。例如今年我们评测过的remin G PRO 27,就具有mini LED 1152分区控光,价格已经降到了2000元以内。

  而目前最便宜的OLED游戏显示器(27英寸)则最低3000元左右,主流4000元左右,价差十分明显。

  总的来说,对于追求极致游戏和影音体验,且预算充足的用户,现在能够尝试OLED显示器,而对于应用场景更多样化的用户来说,今年mini-LED显示器的价格下降,无疑是一个更好的消息。

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